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总而言之:虽然没有解决续航和命中率低的问题,但仍然稳坐在魔神下。
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苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
石头保护的附加效果是在添加输入技能键时生成雷云并攻击追击敌人的位置。当追击失败时,向前180px位置生成X轴500px和Y轴170px,以领主的身份生成。绿色怪物。稀有怪物。HP高顺序追击,巨大金刚杵的攻击力增加36%,巨大金刚杵的爆炸性攻击力增加36%。CP最大的改进是修改雷云机制,使雷云对领主造成更高的伤害。
说到这里,我们必须谈谈这项活动的史诗设备获取机制。玩家通关次数越多,神话设备的爆炸率就越高。它分为四个阶段。神话设备的爆炸率将在每个阶段增加。一旦玩家获得神话设备,这个阶段将从零开始计算。目前,在每个角色的独立计算阶段,不同的角色不能叠加。因此,如果玩家没有太多资源,建议将所有资源投入角色。
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