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在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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团队模式类似于冥界时空魔法副本。它是为满足大规模条件但小规模设备差的玩家制定角色作为主要角色,其他三人可以作为队友攻坚。设备建议达到100级时空传说(冥界时空输出)和普雷副本附魔水平。武器建设也可以加强/锻造+11/+7。值得注意的是,团队组成应遵循牛奶BUFF职业(男女圣骑士、小魔女)+34C辅助职业+2纯C职业,这将大大提高通关效率。(最人性化的是,团队模式的APC不会消耗关键时间,因此不必担心大规模CD的污染。
和普通人一样,最困难的团队模式也分为强大的团队和支持团队,但设备要求更高。最好是当前版本的毕业水平,熟悉希洛克所有关键战斗的所有区域特征和怪物机制。此外,在困难模式中仍然有一个特殊的团队,不适用于辅助专业BUFF,因此对于没有在韩国服务和体验服务中复垦的玩家来说,大多数困难模式不会在第一时间尝试,这是土豪劣绅和锚玩家冲刺的境界。
能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!——dnf 召唤
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